ชา (Tea)

โปรดิวเซอร์ Kingdom Hearts กล่าวว่าทีมยังคง “ตัดสินใจ” เกี่ยวกับแนวคิดของพอร์ต Switch ดั้งเดิม

“เราเชื่อว่าเวอร์ชัน Cloud เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการส่งเกม Kingdom Hearts ให้กับผู้เล่น Nintendo Switch” Ichiro Hazama โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Kingdom Hearts ได้เปิดใจว่าทำไมทีมจึงตัดสินใจนำ Kingdom Hearts ไตรภาคหลักมาสู่ Nintendo Switch ผ่านการสตรีมบนคลาวด์และไม่ใช่พอร์ตดั้งเดิม ในการให้สัมภาษณ์กับเพื่อนของเราที่ Nintendo Life Hazama กล่าวว่า “ในบางครั้ง ผู้กำกับของเรา Tetsuya Nomura ได้แสดงความปรารถนาที่จะส่งมอบซีรี่ส์ Kingdom Hearts ให้กับผู้เล่น Nintendo Switch เขาได้เห็นและได้ยินความต้องการแล้ว การพิจารณาเข้าสู่ภายในนี้ “การนำเกมเหล่านี้ไปยัง Nintendo Switch พิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างยากด้วยเหตุผลหลายประการรวมถึงความจุของฮาร์ดแวร์ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นที่เราสามารถทำให้มันเกิดขึ้นได้เป็นครั้งแรกด้วย ใช้บริการคลาวด์” เมื่อถูกถามว่าจะมีพอร์ตดั้งเดิมที่พัฒนาขึ้นในอนาคตในอนาคตหรือไม่ Hazama กล่าวว่ายังคง “ตัดสินใจไม่ได้” “ในขณะนี้ การผลิตเวอร์ชันเนทีฟยังไม่ตัดสินใจ” เขากล่าว “เราเชื่อว่าเวอร์ชัน Cloud เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการส่งเกม Kingdom Hearts ให้กับผู้เล่น Nintendo Switch แต่เรารู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะได้ยินข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ของเราและต้องการขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดของพวกเขา” Nintendo สร้าง การประกาศรุ่นคลาวด์ระหว่างการยืนยันตัวละคร Super Smash Bros. Ultimate ครั้งล่าสุด ซึ่งก็คือ Sora ดาราหลักของแฟรนไชส์ ​​Kingdom Hearts

  • บ้าน
  • Beverage & Drink
  • กาแฟ (Coffee)
  • ชา (Tea)
  • น้ำ (Water)
  • น้ำนม (Milk)
  • น้ำผลไม้ (Juices)
  • ม็อกเทล (Mocktails)
  • Back to top button